Personaje: Pinstripe
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Personajes recomendados (versión NTSC): Polar, Pura, Ripper Roo y Penta Penguin
Personajes recomendados (versión PAL): Penta Penguin
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Atajos:
Atajo 1) Dificultad 4/5) Requisitos: rápido con
Sacred Fire
Al comenzar la bajada espiral, haz un U-Turn y
vuelve en sentido contrario. Luego salta hacia la izquierda, donde se encuentra el final del muro hacia la carretera de abajo.
Debes mantenerte lo más cerrado posible al muro para poder tomar este atajo.

Atajo 2) Dificultad 1/5)
Al finalizar la bajada espiral, hay una rampa con
Super Turbo Pad y la posibilidad de aterrizar en dos lugares. El de la derecha es más rápido, el cual requiere de un salto
al filo de la rampa.
Atajo 3) Dificultad 3/5) Requisitos: Ultimate Sacred Fire
Poco después de donde aterrizaste del atajo 1,
verás a tu izquierda una carretera abajo. Necesitas tener USF, luego déjate caer hacia esa carretera (Uka Uka no debe recogerte).
La táctica es hacer como si fueras a caer y luego girar a la derecha como si quisieras regresar arriba. Muy dificil inicialmente,
pero se convertirá en atajo sencillo.
Atajo 4) Dificultad 3/5) Requisitos: fácil con
Sacred Fire
Después del punto de donde se toma el atajo 3,
verás a tu derecha otra parte de la pista pero el paso está obstruído por un pequeño muro. Instantaneamente después de eso,
hay una pequeña cuesta abajo. Retrocede en sentido contrario y esa cuesta abajo te servirá de rampa para saltar al muro y
poder llegar a la carretera del otro lado. Existen tres técnicas para tomar este atajo:
Técnica simple:
Regresa en sentido contrario con un Giro-Derrape
y otro Giro-Derrape para aterrizar.
Técnica avanzada sencilla:
Regresa en sentido contrario con un Giro-Derrape
y usa Megaturn en el aire para aterrizar en la dirección correcta.
Técnica avanzada rápida:
Regresa en sentido contrario utilizando Ultra Ghost
desde el borde izquierdo de la carretera, luego un powerslide y utiliza Megaturn en el aire para aterrizar en la dirección
correcta.
Atajo 5) Dificultad 5/5) Requisitos: Ultimate Sacred Fire y mucha suerte!) "Mega-Atajo!"
Cuando tengas USF, será posible llegar hasta la
meta desde el último salto. El segundo Turbo Pad de esta pista es un Super Turbo Pad por defecto. Tienes que conseguir USF
en ese STP y mantenerlo hasta el salto final, pero tienes que recortar camino tomando el atajo 3 sin perder USF (considerando
como uno de los atajos más difíciles del juego).
Atajo 5 alternativo) Dificultad 5/5) Requisitos:
Ultimate Sacred Fire) "el alternativo Mega-Atajo"
Toma el atajo 5, pero en lugar de saltar hasta
la meta, salta a tu derecha, es decir, antes del tunel de aire caliente (otro atajo muy difícil).
Atajo 6) Dificultad 4/5) Requisitos: obligatoriamente
Sacred Fire
Antes de la última curva en "U" hay una pequeña
rampa. Utilízala para saltar los dos muros a tu izquierda con Megaturn en el aire. Este atajo es algo difícil. La única forma
de tomarlo es con un personaje de alta velocidad como Penta Penguin (versión PAL), Dr. N. Tropy, Tiny Tiger o Dingodile. Ya
que estos últimos cuatro tienen muy mala capacidad de giro, lo más recomendable es con Penta versión PAL. Sería muy difícil
tomarlo con Coco en la versión NTSC.